User Stories zu TicTacToe (Server + manueller Spieler)

1. Tic-Tac-Toe soll verteilt implementiert werden. Es gibt einen Server und mehrere manuelle Spieler (Clients)

2. Schwarz (X) fängt immer das Spiel an

3. In der Loginphase nimmt der Server Spieler an

4. In der Spielphase startet der Server einen Thread pro Spiel

5. Ein manueller Spieler wird über die Konsole bedient

6. Es wird das standardisierte PlayerInterface-Protokoll verwendet

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