in Bearbeitung
- Analyse, Entwurf und Implementierung eines (einfachen) "real time isometric tile" Spiels
- Entwicklung eines Berichtsgenerators für eine dezentrale webbasierte Forschungsdatenbank
- Entwicklung eines Wikis in Java/Spring
- Realisierung einer Scripting-Engine für UniWorX
- Verteilung eines Komponenten- frameworks